战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

Mr.Lordy:法庭和会议

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而贪婪的人更容易将案件引向反方向,每次案件结束都会有一笔资金进入法庭,当案件审查结果为反方向时,每一个拥有贪婪特质的官员将为法庭获得……,是否答应他就看你怎么选了。……目前共5项计划,每个计划都将给国家带来一的修正,计划将持续到下一次会议的召开!

装甲战线:新版本发布

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枚弹头即可获胜,运送弹头的单位移动会减速; 撤离点可被攻击,撤离点被击毁后会重新定位刷新; 通过击杀获得……80分也可以获胜;· 对战人数改为4v4,节奏飞快

史诗竞技场(Epic Arena)

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Epic Arena 是免费回合 3D 战略棋盘游戏,玩家就如身处战斗动作视频游戏中。……获得能力卡,使用它们的特殊技能对抗对手。无论怎样,你一定都能获得游戏乐趣!……两种游戏模式:对决模式(异步游戏)和闪电模式(限时回合同步游戏)

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

会员:Sojier 北京 產品經理

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微信:Sojier 北京 產品經

星之翼(Starward)

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《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典 GVG 格斗玩法的 3D 竞技游戏,玩法以 1V1、2V2 对战为核心……无论你是喜欢细腻微操,还是追求豪迈格斗,都能在《星之翼》的对决中获得满足。……【三分钟一局爽快对决】 主推 PVP 玩法——1V1 单人竞技比拼反应和操作,2V2 双人竞技考验协作与配合

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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● ……并变得更强:在每场战斗后获得经验值,升级你的英雄及其属性!……每场战斗后获得经验值,升级你的英雄和单位,打造一个不可战胜的团队。……组合并形成最大限度的破坏性连击来击败你的敌人,并尽可能多地获得胜利!

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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● ……并变得更强:在每场战斗后获得经验值,升级你的英雄及其属性!……每场战斗后获得经验值,升级你的英雄和单位,打造一个不可战胜的团队。……组合并形成最大限度的破坏性连击来击败你的敌人,并尽可能多地获得胜利!

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